模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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在这款定义了整个类型并塑造了续典范的游戏中,释放你拯救生命的理想。……由这颗星球上最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她故事的……你是怎么了?不,说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状。相信我,现在是医生了

香港游戏的夏日巡礼

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其实在小时候,有一些香港游戏在周围还是比较流行的。……图片来源:GEME 機 更关键的是,《龙之气息》是一个多人在线游戏。……另外值得注意的是,本游戏画面相当精致,想必开发组也花了不少功夫

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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而苦于代码实在的太慢,希望找到程序合作开发。……策划案的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……程序带着策划案来找我谈合作都能接受

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

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写了几天,发现好像在高中作文,完全是在筹字数。好吧!实在编不下去了,这东西要借助外力才行。……牛头人黄色为秩序:人类、士兵、天使黑色为黑暗:恶魔、亡灵、吸血鬼蓝色为智慧:魔法师、幻兽、仙灵接着,先找了网络图片来替代……经过了深思熟虑,决定请画师帮忙画插画,在有限的预算下外包给了公司外的画师进行创作(成品画)怎么样,最终的插画效果还是不错的吧

小组帖子:FNA环境搭建

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如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……最大的感受是它在大包大揽的引擎和底层的API中达到一种平衡.你拥有很大程度的控制权,并且不必与底层系统纠缠……比较喜欢的方式是先看代码,觉得合适的再把那一部分过来(有些时候只需要精简版)

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……你的想象力…及你口袋里的原料数量而异

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……你的想象力…及你口袋里的原料数量而异

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照的原理……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……IslandPsychromaToroaChicken JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 每周分享游戏开发资源和有趣故事

版本:Early Access


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